La griglia rappresenta la fantastica città di Camelot. Annerire alcune caselle (gli edifici di Camelot) in modo che tutte le caselle bianche (le strade di Camelot) siano collegate fra loro per almeno un lato. I numeri nelle intersezioni indicano quante caselle vanno annerite nell’intorno. |
The grid represents the fantastic city of Camelot. Black out some of the squares (Camelot's buildings) so that all the white squares (Camelot's streets) are connected on at least one side. The numbers at the intersections indicate how many squares to blacken around them. |
| Esempio | Soluzione | |
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N per casella nera, B per casella bianca (diventerà gialla); CANC per eliminare